English

Karty świata Natulandii

Bohaterowie, przewodnicy, ludy i krainy z powieści „Ciemna strona światła: Tunel Zagłady”. Bez spoilerów: tylko to, co wiesz, gdy spotykasz ich po raz pierwszy.

Bohaterowie

Mia: ilustracja z talii Eutheum

Mia

WodaBohaterowie

Rudowłosa pływaczka o niebieskich oczach, która marzy o studiach medycznych. Na szkolnym balu gasi pożar dzbanem wody, który nie chce się opróżnić, i tak dowiaduje się, że wybrał ją żywioł wody. Spokojna i rozsądna, choć bywa trochę przemądrzała.

W talii: Mag →
Dante Antaro: ilustracja z talii Eutheum

Dante Antaro

OgieńBohaterowie

Wysoki, ciemnowłosy i poważny, z ciętym językiem. Gdy wzbierają w nim emocje, jego brązowe oczy robią się ogniście pomarańczowe. Żywioł ognia odnajduje go w najmniej odpowiedniej chwili: w czasie ucieczki przed kłopotami.

W talii: Moc →
Lilka: ilustracja z talii Eutheum

Lilka

Bohaterowie

Najlepsza przyjaciółka Mii: drobna blondynka o zielonych oczach, wieczna optymistka i mistrzyni makijażu. Nie ma żadnej mocy, a mimo to nie zostawia przyjaciółki samej, gdy zaczynają się dziać dziwne rzeczy.

W talii: Kochankowie →
Kapsel: ilustracja z talii Eutheum

Kapsel

Bohaterowie

Najlepszy przyjaciel Dantego, choć naprawdę ma na imię Remigiusz. Okularnik z wielkim sercem i żartem na każdą okazję. Trafia do drużyny bez żadnej mocy, bo przyjaciela w potrzebie się nie zostawia.

W talii: Kochankowie →
Jonal: ilustracja z talii Eutheum

Jonal

ZiemiaBohaterowie

Olbrzym z krótką brodą i zielonymi oczami: nauczyciel WF-u, trener sztuk walki i pływania, który lubi śpiewać szanty. Spokojny, praktyczny i opiekuńczy. Żywioł ziemi dał mu siłę, która potrafi poruszyć skały.

W talii: Cesarz →
Zoja: ilustracja z talii Eutheum

Zoja

ŚwiatłoBohaterowie

Mała dziewczynka z siwymi warkoczykami, z domu dziecka. Nigdzie nie rusza się bez swojego pluszowego kota. W najmniejszym ciele w całej drużynie kryje się najpotężniejszy żywioł: czyste światło.

W talii: Słońce →
Radmir: ilustracja z talii Eutheum

Radmir

PowietrzeBohaterowie

Czempion powietrza, który panuje nad wiatrem, burzami i piorunami. Jego droga do drużyny różni się od drogi pozostałych i długo musi czekać na swoją chwilę.

W talii: Pustelnik →
Emil: ilustracja z talii Eutheum

Emil

Bohaterowie

Chłopak ze szkoły Mii, bokser o zielonych oczach. Od dawna chce się do niej zbliżyć, ale brakuje mu odwagi. Nie ma pojęcia, że Natulandia ma wobec niego swoje plany.

W talii: Głupiec →

Przewodnicy i przyjaciele

Zoltan: ilustracja z talii Eutheum

Zoltan

Przewodnicy i przyjaciele

Strażnik Kopuły. Na Ziemi wygląda jak niski pan z wąsikiem i spiczastą bródką, ubrany odświętnie i staroświecko. Odnajduje czempionów i prowadzi ich do Treningowni. Zwraca się do wszystkich „panie” i „panienko”, a za jego uprzejmością kryje się wielka mądrość.

W talii: Kapłan →
Wafel: ilustracja z talii Eutheum

Wafel

OgieńPrzewodnicy i przyjaciele

Kolorowa papuga, asystent Zoltana. Naprawdę nazywa się Fafell, ale prawie nikt już tego nie pamięta. Rymuje, rapuje, docina wszystkim dookoła i łatwo się obraża.

W talii: Paź Buław →
Pierdzistrzał: ilustracja z talii Eutheum

Pierdzistrzał

Przewodnicy i przyjaciele

Pluszowy pomarańczowy kot Zoi i jej najlepszy przyjaciel. Zoja przedstawia go każdemu, kogo pozna. W Natulandii nawet pluszaki potrafią zaskoczyć.

W talii: Słońce →
Freja: ilustracja z talii Eutheum

Freja

NaturaPrzewodnicy i przyjaciele

Anatuaska, władczyni natury ożywionej: wiekowa, dzika, o zielonych kocich oczach. Na jej wezwanie przybywają zwierzęta. Strzeże równowagi między światłem a ciemnością i nie staje po żadnej stronie. Wie więcej, niż mówi, i często działa w ukryciu.

W talii: Kapłanka →
Gayja: ilustracja z talii Eutheum

Gayja

Przewodnicy i przyjaciele

Królowa Piątej Strony Świata, z ludu Tatunów. Bardziej „wszech-ja” niż królowa: nosi w sobie cząstkę każdego Tatuna, jak królowa w ulu. Mądra i ciepła, otacza troską cały swój lud.

W talii: Cesarzowa →
Relena: ilustracja z talii Eutheum

Relena

WodaPrzewodnicy i przyjaciele

Stara Tatunka z Piątogrodu, drobna jak na swój lud, w długim jasnym płaszczu z kapturem. Odnajduje to, co zgubione: przedmioty, ludzi, a nawet drogę, wsłuchując się w drgania energii. To ona czyta dla Ciebie karty w Eutheum.

W talii: Królowa Pucharów →
Merto: ilustracja z talii Eutheum

Merto

OgieńPrzewodnicy i przyjaciele

Strażnik Królestwa Piątej Strony Świata: niezwykle wysoki, smukły Tatun w długim płaszczu z kapturem. Pojawia się zawsze wtedy, gdy jest najbardziej potrzebny.

W talii: Rycerz Buław →
Lean: ilustracja z talii Eutheum

Lean

OgieńPrzewodnicy i przyjaciele

Trener ognia w Treningowni. Przypomina krasnoluda, ma długi jasny warkocz i dwie pary rąk. Uprzejmy, ale wymagający: wie, że największą przeszkodą bywa brak wiary w siebie.

W talii: Król Buław →

Ciemna strona

Zertus: ilustracja z talii Eutheum

Zertus

CiemnośćCiemna strona

Władca Dragotów i ucieleśnienie ciemnej energii: rogi, rzędy rekinich zębów i czerwone oczy jak żarzące się węgle. Z bagiennej twierdzy wysyła swoje armie, by przejąć Euteum, źródło wszelkiego istnienia.

W talii: Diabeł →
Dragoci: ilustracja z talii Eutheum

Dragoci

CiemnośćCiemna strona

Wojownicy wyhodowani w bagnach z antymaterii. Nie mają przeszłości, wspomnień ani wyższych uczuć, są stworzeni wyłącznie do walki. Ich słabym punktem są oczy.

W talii: Wieża →

Ludy i stworzenia

Tatuni: ilustracja z talii Eutheum

Tatuni

Ludy i stworzenia

Wysocy i smukli, o niebieskiej skórze pokrytej kolorowymi wzorami jak pędy roślin. Mają ciemnozielone oczy z białymi źrenicami i witają się dłońmi złożonymi w romb nad głową. Spośród nich wywodzą się strażnicy Kopuły. Kochają muzykę bębnów.

W talii: Królowa Buław →
Nubyci: ilustracja z talii Eutheum

Nubyci

Ludy i stworzenia

Niewielcy, o ciałach pokrytych mieniącymi się łuskami, z białymi włosami i oczami o poziomych źrenicach. Ostrożni wobec nieznajomych, ale niezwykle gościnni. Kochają muzykę i taniec, a mieszkają w domkach przypominających połówki orzecha.

W talii: Królowa Denarów →
Mogliny: ilustracja z talii Eutheum

Mogliny

Ludy i stworzenia

Kosmate, szare, z pomarańczowymi oczami. Nie rozmawiają słowami, tylko tańcem i podskokami. Wobec obcych są nieufne, ale przyjaciół goszczą jak u siebie w domu. Mieszkają w Matadajanie, mieście ukrytym we wnętrzu góry.

W talii: Król Denarów →
Anatuaskowie: ilustracja z talii Eutheum

Anatuaskowie

NaturaLudy i stworzenia

Wysocy i ponadczasowi: nie ma wśród nich dzieci ani starców. Są najbliżej pierwotnej mocy tworzenia, to wielcy uzdrowiciele i magowie. Neutralni, nie stają po żadnej stronie. Witają się dłonią przyłożoną do czoła.

W talii: Królowa Mieczy →
Tretugi: ilustracja z talii Eutheum

Tretugi

Ludy i stworzenia

Natulandzkie wierzchowce: trzy pary nóg, żółta sierść w ciemne cętki, lwi ogon i fioletowe oczy bez źrenic. Oddychają pod wodą i czytają intencje jeźdźca, ale panicznie boją się ognia. Niektóre mają skrzydła.

W talii: Rydwan →

Miejsca

Treningownia: ilustracja z talii Eutheum

Treningownia

Miejsca

Miejsce na granicy dwóch wymiarów. Z zewnątrz to mały domek z drewna i wapienia, w środku ogromna, jasna hala z fontanną, w której woda drwi sobie z grawitacji, i pokojem o ścianach z wody. Tu czempioni uczą się panować nad mocą, a czas na Ziemi w tym czasie stoi.

W talii: Umiarkowanie →
Portal: ilustracja z talii Eutheum

Portal

Miejsca

Kamienne pierścienie, które obracają się wokół wspólnej osi, a przez ich środek prowadzi wąska kładka. Przez Portal czempioni przechodzą z Ziemi do Natulandii, innego wymiaru tej samej rzeczywistości.

W talii: Koło Fortuny →
Turkusowy Zagajnik: ilustracja z talii Eutheum

Turkusowy Zagajnik

NaturaMiejsca

Niskie, rozgałęzione drzewa o fantazyjnie skręconych pniach i mięsistych, jaskrawoturkusowych liściach. Między nimi latają kolorowe ptaki wielkości bażanta, arybuty, które żywią się owocami turkusowych drzew i dźwięczą jak dzwonki wietrzne. Nigdzie indziej ich nie spotkasz.

Wioska Nubytów: ilustracja z talii Eutheum

Wioska Nubytów

Miejsca

Mała wioska na skraju szerokiego stepu porośniętego wysoką trawą. Domki w kształcie odwróconych połówek orzecha stoją wokół owalnego placu. O zmierzchu wydaje się pusta, ale wystarczy właściwe powitanie, a wszystkie drzwi otwierają się naraz.

Dolina Sonin: ilustracja z talii Eutheum

Dolina Sonin

Miejsca

Ogromne kamienne pustkowie, gdzieniegdzie porośnięte trawą, przez które najszybciej przejechać na grzbiecie tretugi. Czas i przestrzeń bywają tu zdradliwe: można jechać cały dzień i wieczorem znaleźć się dokładnie tam, skąd się wyruszyło.

Przełęcz Umarlaków: ilustracja z talii Eutheum

Przełęcz Umarlaków

Miejsca

Wąski, ciemny wąwóz w górach Treul, wyżłobiony przez dawną rzekę. Mieszkańcy Królestwa Piątej Strony Świata wierzą, że to tędy odchodzą ich zmarli, i zostawiają im u wejścia jedzenie oraz codzienne przedmioty.

W talii: Śmierć →
Piątogród: ilustracja z talii Eutheum

Piątogród

WodaMiejsca

Stolica Królestwa Piątej Strony Świata: piaskowe miasto jak wielopiętrowy tort, otoczone z trzech stron wodospadami, nad którymi zawsze unosi się tęcza. Prowadzi do niego tylko jedna droga, przez skalny most. W zamku stoi Stół Tatunów, który wyświetla obrazy w powietrzu.

W talii: Rycerz Pucharów →
Matadajana: ilustracja z talii Eutheum

Matadajana

ZiemiaMiejsca

Miasto Moglinów w ogromnej bańce wewnątrz góry, rozświetlone tysiącami kolorowych kryształów. Za bramą wykutą w skale czeka na wędrowców 586 schodów.

W talii: As Denarów →
Neya: ilustracja z talii Eutheum

Neya

PowietrzeMiejsca

Kraina Anatuasków na skalnej wyspie, którą unoszą w powietrzu wirujące grawitiniany. Stoją tam białe domy z patiami i fontannami, a myśl staje się ostra i czysta jak błyskawica.

W talii: As Mieczy →
Tunel Zagłady: ilustracja z talii Eutheum

Tunel Zagłady

CiemnośćMiejsca

Miejsce, od którego wzięła tytuł polska wersja powieści. Każdy, kto do niego wejdzie, spotyka swój największy lęk. Ale nic w Tunelu Zagłady nie jest do końca prawdziwe.

W talii: Księżyc →
Kopuła i Euteum: ilustracja z talii Eutheum

Kopuła i Euteum

ŚwiatłoMiejsca

Kopuła chroni Euteum, źródło wszechmocy i energetyczne serce świata: z niego wszystko się bierze i do niego wszystko wraca. Wejść do niej mogą tylko czempioni sił natury.

W talii: Świat →

Znaki i przedmioty

Gwiazda Wędrowca: ilustracja z talii Eutheum

Gwiazda Wędrowca

ŚwiatłoZnaki i przedmioty

Jedyny kompas Natulandii: niebieski kryształ, który świeci ciepłym blaskiem, gdy zbliża się do Kopuły, a ciemnieje na fioletowo, gdy się od niej oddala.

W talii: Gwiazda →
Znaki mocy: ilustracja z talii Eutheum

Znaki mocy

Znaki i przedmioty

Każdy żywioł ma swój żywy znak mocy, zbudowany z nieskończenie powtarzających się wzorów: Drateus (woda), Expeurs (ogień), Nebertras (ziemia), Mantela (powietrze) i Junalena (światło). Znaki kierują moc czempionów, a w pobliżu Euteum świecą i drgają.

W talii: Sąd Ostateczny →

Poznaj ich historię

Cała opowieść jest w powieści, a w aplikacji Eutheum Relena czyta dla Ciebie karty z tego świata. Pierwszy odczyt jest za darmo.

Zobacz książkę Rozłóż karty